Jogo mobile · Conceito
Gato de Ninguém
Um gatinho abandonado e uma escolha sem volta: dominar as ruas ou achar um lar.
- Status
- Conceito
- Ano
- 2026
- Tecnologias
- Game design, Mobile horizontal, Protótipo web
- 01Prólogoo abandono
- 02Escolhapermanente
- 03Explorarbeco · praça · mercado
- 04Necessidadesfome · energia · calor
- 05Finalrei das ruas · gato de família
A ideia
Você é abandonado numa esquina. Logo no começo, uma escolha trava o resto da partida: dominar as ruas — território, brigas, bando — ou achar um lar — confiança, aparência, uma família específica para conquistar.
Não é uma skin diferente. Cada caminho muda recursos, ameaças, aliados e o final.
O que existe hoje
- Documento de conceito com pilares, loop de sessão e as duas rotas.
- Mapa do bairro (beco, praça, área residencial, mercado) com verticalidade: telhados para quem domina, varandas para quem quer um lar.
- Protótipo navegável do beco.
- Ciclo dia/noite e clima que mexem nas necessidades.
Onde quero chegar
Um jogo curto, denso e honesto: a rua é dura, conforto se conquista, e nenhum dos dois finais é completo.
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